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En repensant à l’arrière-plan des consoles de jeu portables de Nintendo, cette version était une sorte d’action à l’envers. Lancé en 1998, GBC a sorti Nintendo de la nature en noir et blanc du Game Kid original. La rétrocompatibilité de la console a permis de coloriser les jeux vidéo Game Child existants, et également de nouveaux prêts cette console a obtenu des graphismes impressionnants pour l’époque.

Des changements assez substantiels, n’est-ce pas ? Pratiquement. En pratique, la Game Young boy Shade n’est devenue qu’une console lancée pour stimuler l’engouement des gamers pour la Game Boy Advance, sortie 2 ans plus tard. La nouvelle console a éclipsé la GBC à tous points de vue – en ce qui concerne les graphismes, le bruit et également la commodité d’utilisation. Avec la GBA imminente (et Nintendo n’a pas non plus caché le lancement imminent), il était difficile de se débarrasser de la suggestion que la GBC était juste là pour nous boire quelques dollars supplémentaires avant le véritable successeur de la célèbre console. est sorti en 2001. Jouer à des meilleurs jeux gbc revient à retourner dans des endroits que vous n’avez pas visités depuis votre enfance. Nous avons tous les outils nécessaires pour vous faire revivre ces émotions oubliées.

Super Mario Bros Deluxe

Nintendo aurait pu porter le premier Super Mario Bros et vendre un million de copies. Au lieu de cela, l’entreprise a réédité le jeu vidéo avec une tonne de tout nouveau contenu Web qui valait la peine d’être acheté, ainsi que pour plaire aux fans avec une tâche de 14 ans.

Le seul inconvénient du SMB Deluxe est l’appareil photo électronique ; il tourne vraiment à contrecœur sur le côté, ce qui limite considérablement la vue. Mais c’était inévitable en raison de la différence de résolution d’affichage entre le GBC et le NES, alors Nintendo a fait tout ce qui était en son pouvoir.

Metal Gear solide

L’histoire se déroule dans une veine familière pour la collection, remplie de rebondissements inattendus et de malhonnêtetés inattendues, et en son centre se trouve Snake, qui est chargé d’infiltrer la citadelle d’Outer Paradise et d’arrêter une équipe de séparatistes qui ont volé le courant outil militaire, nom de code GANDER.

Nous devrons faire face à de nouveaux mercenaires, chacun disposant d’outils incroyables et de noms inhabituels, et lorsque l’histoire principale sera terminée, nous aurons certainement accès à du contenu Web avantageux, qui comprend un certain nombre d’incroyables VR objectifs.

Dragon Warrior III

Malgré le fait que l’histoire regorge de tropes familiers à la catégorie (le héros choisi qui doit battre la méchanceté mondiale), l’histoire est capable de surprendre avec ses rebondissements, dont le plus mémorable est le spin dans la fin. Ce jeu vidéo, qui, à première vue, semble n’avoir rien à voir avec les deux premiers volets, est un innovateur, dont on en apprendra certainement plus tout au long du parcours.

Parmi les points forts de DWIII se trouve un système d’occupations profondément industrialisé — la personnalité principale ainsi que ses alliés améliorent progressivement leurs compétences (par exemple, le cambriolage, les styles de combat, la magie, etc.), ainsi que les personnages expérimenté au hasard en cours de route peut aider au pompage. DWIII a incorporé tout le meilleur de la série et s’est transformé en l’un des RPG les plus impressionnants sur les consoles de jeu portables.

La légende de Zelda : Oracle des saisons/âges

Pourquoi deux jeux vidéo sont-ils apparus le même jour ? En raison du fait que les saisons et les âges sont connectés via un système de mot de passe et créent également ensemble une histoire complète. Plein parmi les jeux et obtenez également un mot de passe que vous pouvez entrer au début de la seconde pour changer un certain nombre de composants.

Par exemple, à la fin du monde, au lieu des inconnus Veran et Onox, nous nous battrons avec Ganon, faisant ressembler le conte à une partie à part entière de la collection Zelda, et non pas comme une rotation inhabituelle- désactivé. Fait amusant : les deux jeux ont été créés par Capcom, qui lancera certainement plus tard Minish Cap sur la GBA.